৩১তম অধ্যায়: তুমি কি আবারও সতেরোটি উড়ন্ত ছুরি বের করে মুহূর্তেই আমাকে শেষ করে দিতে পারবে?
জিয়াও ছিয়াওয়ের সংক্ষিপ্ত অভিশাপ মুক্তির জীবনে, সে নানা ধরনের প্রতিহিংসাপরায়ণ আত্মার মুখোমুখি হয়েছে। প্রতিটি আত্মা জন্ম নেয় গভীর执念 বা অবশিষ্ট আকাঙ্ক্ষা থেকে, আর এই执念 এতটাই ব্যক্তিগত যে, তাদের দ্বারা সৃষ্ট প্রতিটি আত্মাও স্বতন্ত্র। সাম্প্রতিক ঘটনাগুলোতেও দেখা গেছে, সেই আত্মাগুলোর জন্মের কারণ একে অপরের থেকে অনেকটাই আলাদা। কেউ ছিল এক অভিমানী কারখানার মালিক, যিনি আত্মহত্যা করেন, আবার কেউ ছিল স্থপতি, যিনি তথাকথিত ‘শিল্প’-এর নামে অন্যদের ক্ষতি করেছেন। কারও ছিল অপরাধীর ভূমিকায়, আবার কেউ ছিল নিপীড়িত।
এইসব অভিজ্ঞতার ফলে, জিয়াও ছিয়াও সহজেই বুঝতে পারে, এই আত্মার执念 কোথায় নিহিত। তার লক্ষ্য, গেমের ভেতর খেলোয়াড়দের উপর অত্যাচার চালানো। সে নিজে প্রতারণা করতে পারলেও, খেলোয়াড়দের জন্য তা নিষিদ্ধ। একেবারে ছলচাতুরিতে ভরা!
জিয়াও ছিয়াও অনুমান করল, এই আত্মা হয়তো কোনো উচ্ছৃঙ্খল শিশুর, কিংবা মানসিকভাবে শিশুসুলভ কারও। সে যে এই সিদ্ধান্তে পৌঁছেছে, সেটার কারণ, সে মনে করেনি এই চূড়ান্ত বসকে হারানো অসম্ভব। কারণ, আগে আসানো পুরোহিতার কাজকর্ম সে দেখেছে। শেষ মুহূর্তে জোকার যখন হঠাৎ সতেরোটি ফ্লাইং নাইফ বের করে মুহূর্তেই আসানো পুরোহিতাকে হত্যা করল, না হলে পুরোহিতার পক্ষে বসকে হারানো সম্ভব ছিল।
জিয়াও ছিয়াও লক্ষ্য করেছিল, আসলে প্রতিটি ফ্লাইং নাইফ একা একা খেলোয়াড়কে মেরে ফেলতে পারে না, কেবল এগুলো এড়ানো প্রায় অসম্ভব। গেমের তথ্য বিশ্লেষণ করে সে দেখতে পেল, জোকার বসের চালগুলো যতই অন্যায় হোক, সবই গেমের নির্ধারিত নিয়মের ভেতরেই। শুধু, বসের বুদ্ধিমত্তা বেড়েছে।
ঠিক যেন, কোনো এমএমওআরপিজি-র চূড়ান্ত শত্রু, যার স্ট্যাট কোনো পরিবর্তন হয়নি, শুধু মানুষের দ্বারা নিয়ন্ত্রিত হচ্ছে। তখনই খেলোয়াড়দের পক্ষে জয়লাভ কঠিন হয়ে ওঠে। সবাই জানে, আগে চিকিৎসককে মারতে হয়।
এভাবে ভাবতে ভাবতে, জিয়াও ছিয়াও বুঝল, শেষ ওই বসের আচরণ একেবারে সেই শিশুটির মতো, যে হেরে গেলে রিমোট ছুঁড়ে ফেলে দেয়।
তাই, জিয়াও ছিয়াও ঠিক করল, সে চেষ্টা করবে গেমের নিয়মের মধ্যেই বসকে হারানোর।
প্রথমে, সে নতুন একটা চরিত্র তৈরি করল।
“একটু থামুন, গুরুজী, আপনাকে কি চরিত্র তৈরি করার দিক থেকেই শুরু করতে হবে?”
আরাই সিননোসুকে তাকে থামিয়ে দিল।攻略-এর উপায় খুঁজতে হলে, আসানো আইরিস-চান—না, আসানো পুরোহিতাকে দিয়েই তো চেষ্টা করানো যায়।
“আমি তোমাদের গেমের তথ্য দেখেছি।”
জিয়াও ছিয়াও চরিত্র বানাতে বানাতে, পটভূমি, মৌলিক গুণাবলী, মুখাবয়ব নির্বাচন করতে করতে ব্যাখ্যা করল, “এখানে স্ট্যাট বাড়ানো যায়, যেমন শরীরের দৃঢ়তা বাড়ালে জীবন শক্তির সীমা বাড়ে। জীবন শক্তি বেশি থাকলে, এক ঘায়ে মারা পড়া যাবে না।”
আগে আসানো পুরোহিতার ব্যবহৃত চরিত্র ছিল গড়পড়তা স্ট্যাটের, দুইটা ছুরি নিক্ষেপেই সে মারা গিয়েছিল। কিন্তু ওদিকে তো তার কাছে ছিল সতেরোটা ছুরি।
জিয়াও ছিয়াও ভাবল, যদি এইভাবে শত্রু একবারেই তাকে মারতে না পারে, তবে এই শক্তি আর ভয়ের কিছু নেই।
স্বাভাবিকভাবে, কনসোল ব্যবহার করলেই তার চাহিদামতো চরিত্র বের করে নেওয়া যেত। কিন্তু যখন শত্রু সেটা মানছে না, তখন সে পদ্ধতি বাদ দিতে হল।
“কিন্তু, কেবলমাত্র শরীরের দৃঢ়তা বাড়ালে তো আঘাত করার ক্ষমতা কমে যাবে……”
আরাই সিননোসুকে বলল, গেমে চারটি গুণাবলী—শক্তি, দক্ষতা, দৃঢ়তা, অনুপ্রেরণা। অন্য তিনটি কিছু না কিছুভাবে আঘাতের সাথে জড়িত, শুধু দৃঢ়তা বাড়ায় স্বাস্থ্য এবং তার স্বাভাবিক পুনরুদ্ধার, আক্রমণে কোনো ভূমিকা নেই।
তবুও, জিয়াও ছিয়াওয়ের আত্মবিশ্বাস দেখে আর কিছু বলতে পারল না। অভিশাপ মুক্তির ব্যাপারে, জিয়াও ছিয়াও অবিশ্বাস্য রকম দক্ষ। তাছাড়া, গেমের মূল গল্প তো খুব দীর্ঘ নয়, পাঁচটা দল থাকলেই মূল কাহিনি শেষ করা যাবে।
এখন সকাল দশটা, সামনে অনেক সময়।
আরাই সিননোসুকে চোখ রাখল জিয়াও ছিয়াওয়ের তৈরি চরিত্রের উপর।
“?”
আরাই সিননোসুকে হতবাক। হঠাৎ তার সামনে অন্ধকার নেমে এল। সেই অন্ধকারের মধ্যে এক রহস্যময় কণ্ঠস্বর ডাকতে লাগল। সেই কণ্ঠস্বর যেন গভীর সমুদ্রের রাজ্য থেকে, আবার মঙ্গল গ্রহের ধ্বংসস্তূপ থেকেও আসছে।
জীবনের অর্থ নিয়ে ভাবতে লাগল আরাই সিননোসুকে। মনে হল, সে যেন প্রকৃত শূন্যতার সংস্পর্শে এসেছে। মানুষ হয়ে জন্ম নেওয়াটাই যেন অপরাধ।
এখনই আত্মহত্যা করি।
আরাই সিননোসুকে ঘুরে দাঁড়াতেই ইয়ামাদা ওয়াদা স্যাচো তাকে থামাল।
“আরাই-সান, আপনি কি করছেন?”
আরাই সিননোসুকে হুঁশ ফিরল। অবচেতনে সে পেছনে তাকাতে চাইল, কিন্তু প্রবল বোধ তাকে সতর্ক করল—দেখা যাবে না।
স্ক্রিনে ছিল জিয়াও ছিয়াওয়ের সদ্য তৈরি করা চরিত্রের মুখ। একবার দেখলেই যেন গভীর খাদে পড়ে যাওয়ার অনুভূতি।
পুরো অফিসে কান্না-চিৎকার ছড়িয়ে পড়ল।
“দেখছি, কার্যকারিতা দারুণ।”
জিয়াও ছিয়াও খুব সন্তুষ্ট। চরিত্রের মুখ কার্যকরভাবে প্রতিহিংসাপরায়ণ আত্মাকে ভয় দেখাতে পারবে।
পরবর্তী যুদ্ধে এক সেকেন্ডের সুযোগ পেলেই যথেষ্ট।
তবে, মনে হচ্ছে সবার উপর প্রভাবটা একটু বেশিই পড়েছে। তাই, জিয়াও ছিয়াও বাধ্য হয়ে চরিত্রটিকে মোটরসাইকেলের হেলমেট পরিয়ে দিল, মুখ ঢেকে গেল।
“চিবুকটা কেমন যেন বাইরে বেরিয়ে আছে, আরাই-সান।”
চরিত্রের তীক্ষ্ণ চিবুক হেলমেট ফুঁড়ে বেরিয়ে আসছে দেখে জিয়াও ছিয়াও ইঙ্গিত করল। সাধারণত কেউ এতো লম্বা চিবুক সেট করে না, মনে মনে আরাই-সান ভাবল, যদিও মুখে হাসিই থাকল।
“ঠিক আছে, এটা আমরা পরে ঠিক করব।”
জিয়াও ছিয়াও চরিত্রটি নিয়ে জন্মস্থল থেকে বেরিয়ে এল। সংক্ষিপ্ত কাহিনি শেষে, কিছুদূর এগিয়ে প্রথম শত্রুর মুখোমুখি হতে হল—একটা জম্বি কুকুর।
সহজেই সে কুকুরটিকে হারিয়ে অভিজ্ঞতা অর্জন করল।
‘কালো ও’র আত্মার’ প্রভাবের কারণে, ‘ভয়ংকর উদ্যান’ গেমেও সেই সংরক্ষণ স্থানে পৌঁছালে সকল শত্রু পুনরুজ্জীবিত হওয়ার ব্যবস্থা রাখা হয়েছে।
এটাই আরাই সিননোসুকে-র মনে শুরু থেকে খেলাটা ঝামেলার মনে হওয়ার কারণ।
জিয়াও ছিয়াওয়ের কিছুটা অদক্ষ অপারেশন দেখে সে চিন্তিত হয়ে পড়ল, আদৌ সে শেষ পর্যন্ত পৌঁছাতে পারবে কিনা, জোকার বসের দেখা পাবে কিনা।
তবে, এক মিনিটেই আরাই সিননোসুকে বুঝতে পারল, সে ভুল করেছিল। কারণ, জিয়াও ছিয়াও জম্বি কুকুরটিকে মেরে সঙ্গে সঙ্গে শুরুতে ফিরে গেল সংরক্ষণস্থলে।
বসল, শত্রু পুনরুজ্জীবিত হল, আবার মারল, আবার ফিরল, আবার পুনরুজ্জীবিত হল। এভাবে চক্র চলতে থাকল।
“এ...এটা কি একটু বেশিই হচ্ছে না, গুরুজী?”
একসময় আরাই সিননোসুকে শব্দ খুঁজে পেল না। তবে, গেম এভাবে খেলার কথা নয়।
“কোনো সমস্যা আছে?”
জিয়াও ছিয়াও যথেষ্ট দক্ষ।
“না, আপনি চালিয়ে যান।”
আরাই সিননোসুকে ফিরে এসে বসল।
তারপর জিয়াও ছিয়াও পাঁচ ঘণ্টা ধরে শুধু জম্বি কুকুর মারল।
এমনকি, শুরুতে উৎসাহী আসানো আইরিসও ফোন নিয়ে ব্যস্ত হয়ে পড়ল, কিন্তু জিয়াও ছিয়াও তখনও জম্বি কুকুর মারাতেই মগ্ন।
অবশেষে, মনে হল যথেষ্ট হয়েছে।
সে গল্প এগিয়ে নিয়ে যেতে শুরু করল।
আরাই সিননোসুকে পাশে এসে দেখতে লাগল।
কিছুক্ষণ পরে দেখল, জিয়াও ছিয়াও জম্বি কাঠের ঘোড়া মারতে শুরু করেছে।
“জম্বি কুকুরের অভিজ্ঞতা কম।”
জিয়াও ছিয়াও ব্যাখ্যা করল।
রাত ন’টা বাজে।
জিয়াও ছিয়াও গেম শুরু করার পর এগারো ঘণ্টা কেটে গেছে। এ সময়ে দুই বার গেম শেষ করা সম্ভব।
অবশেষে জিয়াও ছিয়াও যথেষ্ট প্রস্তুত মনে করল।
সে দাঁড়িয়ে রইল জোকার বসের দরজার সামনে।
“আমি শুরু করতে যাচ্ছি।”
ফোনে নাটক দেখা আসানো আইরিসকে সে সাবধান করল।
“আ...আচ্ছা, আমি সবাইকে ডেকে আনি।”
আসানো আইরিস দ্রুত দৌড়ে রেস্টরুমে, ক্লান্ত ইয়ামাদা ওয়াদা স্যাচো ও আরাই সিননোসুকে-সহ সবাইকে ডেকে আনল।
নিদ্রালু চোখে সবাই যখন জিয়াও ছিয়াওয়ের চরিত্রের স্ট্যাট প্যানেল দেখল, তখনই ঘুম উড়ে গেল।
জিয়াও ছিয়াওয়ের দৃঢ়তা এতটাই বাড়ানো হয়েছে, তার স্বাস্থ্য এত বেশি যে ডাটা ডিসপ্লেতে বাগ দেখা যাচ্ছে।
সতেরোটা ছুরি তো দূরের কথা, সত্তরটা ছুরি মারলেও তার গায়ে আঁচড় পড়বে না।
এখানেই শেষ নয়।
তার বাকি সব গুণাবলীও চরম পর্যায়ে পৌঁছেছে।
সবকিছুই প্রোগ্রামের সর্বোচ্চ সীমায়।
আর বাড়াতে গেলে, ওভারফ্লো হবে।
“এটা... এটা কীভাবে সম্ভব?”
ইয়ামাদা ওয়াদা স্যাচো বিস্ময়ে হতবাক।
এটা তো তাদের তৈরি গেম, জিয়াও ছিয়াও কীভাবে এমন গুণাবলী অর্জন করল? অসম্ভব!
কিন্তু খুব তাড়াতাড়ি, আরাই সিননোসুকে সমস্যার উৎস খুঁজে পেল।
পরীক্ষামূলক ভার্সনে, তাদের চরিত্রের স্তরের কোনো সীমা রাখেনি।
এটা ডেভেলপারদের দোষ নয়।
এটা তো একটা ভৌতিক গল্পভিত্তিক গেম, সাধারণ খেলোয়াড়েরা কাহিনি শেষ করাটাকেই লক্ষ্য বলে ধরে নেয়।
কেউ-ই পাঁচ ঘণ্টা ধরে প্রথম শত্রু মারবে না।
না-ই করবে।
কারণ, গেম খেলার মূল উদ্দেশ্য তো আনন্দ।
পাঁচ ঘণ্টা ধরে প্রথম শত্রু মারতে থাকা, এতে একটুও আনন্দ নেই।
তার উপর, জিয়াও ছিয়াও খুঁজে পেয়েছিল এক বিশেষ শত্রু, যার অভিজ্ঞতা পয়েন্ট অত্যধিক, কিন্তু মেরে ফেলা খুব কঠিন।
লিফটসহ নানা পরিবেশগত উপকরণ ব্যবহার করে, সে প্রায় প্রতারণামূলক উপায়ে দ্রুত সেটিকে মেরে ফেলেছে।
অল্প সময়ে বিপুল অভিজ্ঞতা অর্জন করেছে।
এটা একপ্রকার বাগই বলা চলে।
এসব কারণেই, জিয়াও ছিয়াও এখন এমন অদ্বিতীয় গুণাবলী অর্জন করেছে।
গেমের সবচেয়ে শক্তিশালী অস্ত্র-সজ্জা নিয়েও সে প্রস্তুত।
জিয়াও ছিয়াও অদম্য ভঙ্গিতে দাঁড়িয়ে আছে।
গেমে, চূড়ান্ত বসের যুদ্ধস্থল—
সার্কাসের তাঁবু।
জোকার হঠাৎই একবার শিউরে উঠল।