১১৬তম অধ্যায়: সরকারি সাক্ষাৎকারের প্রতিনিধি আগমন!

সৌভাগ্যবানের নিত্যদিনের আচরণ সুস্পষ্ট চায়ের আমেজে নৃত্যের সঙ্গ। 2532শব্দ 2026-03-20 20:11:22

জেন লোর দ্বিতীয় সৈন্যদল পরিবর্তনের ক্ষেত্রেও একই কথা প্রযোজ্য।

ক্রসবোম্যান বা ধনুর্বিদ্যার সৈন্য!
এর প্রথম প্রভাব ‘তীক্ষ্ণ তীর’: অশ্বারোহী বাহিনীর বিরুদ্ধে প্রতিরোধ ক্ষমতা বৃদ্ধি পায়, কিন্তু পদাতিক বাহিনীর বিরুদ্ধে দুর্বলতাও বাড়ে। দ্বিতীয় প্রভাব: সকল প্রকার ক্ষয়ক্ষতির পরিমাণ ৮ শতাংশ বৃদ্ধি পায়।
ব্যাপারটা এমন যে, যে নার্স বা হিলার ভালো আউটপুট বা আক্রমণ করতে পারে না, সে কি ভালো হিলার?
শেষ পর্যন্ত জেন লোর জন্য সৈন্যদল রূপান্তর হিসেবে ধনুর্বিদ্যার সৈন্যকেই বেছে নেওয়া হলো, কারণ খারাপের মধ্যে এটিই তুলনামূলকভাবে কার্যকর।
প্রথম সিজনে দুর্লভ武将 কার্ডের অভাব থাকায় সাধারণ খেলোয়াড়রা চাইলে জেন লোর সৈন্যদল পরিবর্তন না করার সিদ্ধান্ত নিতে পারেন। যদিও এতে শক্তির কিছুটা ঘাটতি হয়, তবুও অন্যান্য武将দের অগ্রাধিকার ভিত্তিতে সম্পদ সরবরাহ করা ভালো।
একজন武将-এর সৈন্যদল রূপান্তরের জন্য ৮০০ অভিজ্ঞতার প্রয়োজন হয়। হিসাব করলে দেখা যায়, নিজের পাঁচটি দল অর্থাৎ পনেরো জন পাঁচ-তারকা武জ-এর জন্য মোট ১২,০০০ যুদ্ধকৌশল অভিজ্ঞতার প্রয়োজন। এর ওপর প্রতিটি সৈন্যদলের বৈশিষ্ট্যের জন্য আরও ৪০০ অভিজ্ঞতা করে যোগ করলে মোট অভিজ্ঞতার পরিমাণ দাঁড়ায় ২৪,০০০। প্রথম সিজনের শুরুতে অর্থশালী খেলোয়াড় ছাড়া এতো বিশাল পরিমাণ অভিজ্ঞতা কার আছে?
জেন লোর মূল কাজ আউটপুট দেওয়া নয়, তাই জিয়াং মিং তার সৈন্যদলের সাধারণ বৈশিষ্ট্যের জন্য প্রতিরক্ষামূলক বিষয়গুলো বেছে নিলেন।属性 বা গুনাগুন বাড়ানোর জন্য ‘地利’ বা ভৌগোলিক সুবিধা প্রথম পছন্দ। এর সুবিধা হলো: সম্মুখভাগে থাকলে প্রতিরক্ষা属性 ৩৬ বাড়ে; মাঝখানে থাকলে প্রতিরক্ষা ও কৌশল ১৬ বাড়ে; আর পেছনের সারিতে থাকলে আক্রমণ, কৌশল ও প্রতিরক্ষা ১০ বৃদ্ধি পায়।
জেন লো সাধারণত মাঝের সারিতে থাকে, তাই কৌশল বৃদ্ধির ফলে তার হিল করার ক্ষমতা বাড়ে এবং প্রতিরক্ষা বৃদ্ধির ফলে ক্ষয়ক্ষতি কমে। তাই ‘地利’ তার জন্য সেরা পছন্দ।
দ্বিতীয় সৈন্যদলের বৈশিষ্ট্য হিসেবে বেছে নেওয়া হলো ‘迂回’ বা পরোক্ষ পথ। জিয়াং মিং প্রতিরক্ষাকেই প্রাধান্য দিয়েছেন। (迂回: আনুষ্ঠানিক রাউন্ডের পর প্রাপ্ত সকল ক্ষয়ক্ষতি ৮ শতাংশ হ্রাস পায়)।
আসলে এই সংখ্যাগুলো দেখলেই বোঝা যায় কেন সৈন্যদলই সাধারণ খেলোয়াড় এবং অর্থশালী খেলোয়াড়দের মধ্যে ব্যবধান তৈরি করে।武将 তো আপনি সংগ্রহ করতে পারেন, এমনকি এক পর্যায়ে মূল দলের সমকক্ষও হতে পারেন, কিন্তু প্রতিটি সিজনে যুদ্ধকৌশলের অভিজ্ঞতা নির্দিষ্ট থাকে। বাড়তি অভিজ্ঞতা পেতে হলে আপনাকে অর্থ খরচ করতেই হবে।
武将-এর যুদ্ধকৌশলের জন্য প্রচুর অভিজ্ঞতার প্রয়োজন, আবার সৈন্যদল রূপান্তর ও বৈশিষ্ট্যের জন্যও সেই একই অভিজ্ঞতার প্রয়োজন।
প্রতিটি দলের জন্য হাজার হাজার অভিজ্ঞতা খরচ করা কি একজন সাধারণ খেলোয়াড় ‘আঠারো জন সামন্ত’ (十八路诸侯) মিশন সম্পন্ন করার সময় জোগাড় করতে পারে?
হয়তো কারো কারো এক-দুটি দল মানদণ্ড পূরণ করতে পারে, কিন্তু ‘হু বাউ কি’ (虎豹骑)-এর মতো খেলোয়াড়রা, যারা অনায়াসেই কয়েক লক্ষ মুদ্রা খরচ করে ফেলে, তাদের যুদ্ধকৌশল অভিজ্ঞতার কোনো অভাব নেই। আর আপনি হিসাব-নিকাশ করে কুলিয়ে উঠতে পারছেন না!

সম্মুখভাগের সান কোয়ানের ক্ষেত্রে জিয়াং মিংয়ের সৈন্যদল ব্যবহারের ধরন সবার থেকে আলাদা।
সাধারণ ‘আত্মঘাতী সৈন্য’ (死士) বাদ দিয়ে জিয়াং মিং সান কোয়ানের সৈন্যদলকে বিশেষ ‘লং বো’ বা দীর্ঘ ধনুর্বিদ্যায় রূপান্তর করলেন।
এর পেছনে কারণ আছে। সাধারণত সান কোয়ানের জন্য ‘আত্মঘাতী সৈন্য’ই সবচেয়ে উপযুক্ত, যদিও এতে আক্রমণের দূরত্ব ১ কমে যায়, কিন্তু আক্রমণ, প্রতিরক্ষা ও কৌশল ১৮ করে বৃদ্ধি পায়।
সম্মুখভাগে থাকা武将-এর জন্য ‘আত্মঘাতী সৈন্য’ নিঃসন্দেহে সেরা। ‘迂回’ এবং ‘地利’-এর সাথে মিলে এটি পাঁচ-রেড বা সর্বোচ্চ স্তরের প্রতিরক্ষা প্রদান করে। যদিও সান কোয়ানের কৌশল পয়েন্ট কেউ প্রতিরক্ষায় যোগ করে না।
যদি ‘আত্মঘাতী সৈন্য’ এতোই ভালো হয়, তবে ‘দীর্ঘ ধনুর্বিদ্যা’ বেছে নেওয়ার কারণ কী?
আগেই বলা হয়েছে, ‘রাফিয়ান’ বা দুর্বৃত্ত দলগুলো অশ্বারোহী বাহিনীকে খুব ভয় পায়। অশ্বারোহীদের গতি ধনুর্বিদদের চেয়ে অনেক বেশি। তাই সান কোয়ানের ‘এভয়েডেন্স’ বা এড়িয়ে চলার ক্ষমতা থাকলেও, প্রথম রাউন্ডেই লোকসান এড়ানো কঠিন।
কিন্তু ‘দীর্ঘ ধনুর্বিদ্যা’ এই সমস্যার নিখুঁত সমাধান দেয়।
এই সৈন্যদলের বিশেষত্ব কী? প্রথম দুই রাউন্ডে অগ্রাধিকার ভিত্তিতে আক্রমণ!
যদি প্রতিপক্ষের অশ্বারোহী বাহিনীতে ‘দ্রুত গতি’ (疾行) না থাকে, তবে জিয়াং মিংয়ের সান কোয়ানই প্রথম আক্রমণ করবে। প্রথম রাউন্ডে ‘এভয়েডেন্স’ ব্যবহার করলে প্রতিপক্ষের আক্রমণ যত শক্তিশালীই হোক না কেন, তা প্রায় অকার্যকর হয়ে পড়ে।
হ্যাঁ, এটা এক ধরনের ধূর্ততা। দুর্বৃত্ত দল যদি আরও ধূর্ত হয়, তাতে কী? ক্ষমতা থাকলে আমার মতো সান কোয়ানকে ‘দীর্ঘ ধনুর্বিদ্যা’ শেখান।
সহজ কথায়, যদি আপনার সান কোয়ান ‘জিউ শি হুয়াং লং’ (九锡黄龙) ব্যবহারের হার নিশ্চিত করতে পারে, তবে ‘আত্মঘাতী সৈন্য’র বাড়তি পয়েন্ট আপনার কাছে তুচ্ছ মনে হবে।
অন্যদের সান কোয়ান রেড পয়েন্ট পায় না, কিন্তু জিয়াং মিং উল্টোটা করলেন। ‘দীর্ঘ ধনুর্বিদ্যা’ নেওয়ার পরও তিনি সন্তুষ্ট হলেন না, বাকি সব পয়েন্ট গতির ওপর খরচ করলেন।
৫০ লেভেলে পৌঁছালে ৫০ পয়েন্ট পাওয়া যায়, বর্তমানের চার-রেড সুবিধা থেকে ৪০ পয়েন্ট আসে। সান কোয়ানের নিজস্ব প্রবৃদ্ধির সাথে মিলিয়ে পূর্ণ লেভেলে গতি দাঁড়ায় ১১৫-এর কাছাকাছি, তার সাথে ৯০ গতির বোনাস যোগ করলে, প্রতিপক্ষের অশ্বারোহী বাহিনী যদি সব পয়েন্ট গতিতে না দেয়, তবে তারা জিয়াং মিংয়ের সান কোয়ানকে ছাড়িয়ে যেতে পারবে না।
অবশ্যই, এই ঝুঁকিপূর্ণ কৌশল জিয়াং মিং তার মিত্রদের কাছে ফাঁস করেননি। কারণ ভাগ্যবান খেলোয়াড়দেরই কেবল ‘জিউ শি হুয়াং লং’ কার্যকর হওয়ার নিশ্চয়তা থাকে। অন্য খেলোয়াড়রা যদি এটা শেখে এবং যুদ্ধকৌশল ঠিকমতো কাজ না করে, তবে গতি যত বেশি হবে, তত দ্রুত মৃত্যু হবে।
প্রায় একশ পয়েন্টের এই সুবিধা কৌশল বা প্রতিরক্ষায় যোগ করলে কি ভালো হতো না? ‘শি জি’ (始计)-এর কৌশলের ক্ষতি বাড়ানোর চেয়ে সান কোয়ানের বারবার আক্রমণ করাটা জিয়াং মিংয়ের কাছে বেশি গুরুত্বপূর্ণ মনে হয়েছে।

দুর্বৃত্ত দলের সৈন্যদল ঠিক হওয়ার পর এবার পালা ‘শু বু’ (蜀步)-এর।
চৌ তাইয়ের জন্য বেশি কিছু না ভেবে ‘দীর্ঘ বর্শা’ সৈন্য বেছে নেওয়া হলো। ভারী পদাতিক সৈন্যের প্রয়োজন নেই। ভাগ্যবান চৌ তাই কি কেবল ঢাল হিসেবে কাজ করবে? তাকে ডাকুন অজেয় ‘চৌ তাই গুই শেন’ বলে!
দীর্ঘ বর্শা সৈন্য চৌ তাইয়ের সব ধরনের ক্ষতি ৮ শতাংশ বাড়িয়ে দেয়। যদিও এতে চৌ তাই ধনুর্বিদদের কাছে দুর্বল হয়ে পড়ে, কিন্তু প্রশ্ন হলো, ধনুর্বিদদের বিস্ফোরণমূলক আক্রমণ কি চৌ তাইকে মুহূর্তের মধ্যে শেষ করতে পারবে? না!
সবচেয়ে ভয়ের অশ্বারোহী বাহিনী উল্টো দীর্ঘ বর্শা সৈন্যদের কাছে পরাস্ত হবে, এটাই তো আনন্দের।
এর সাথে ‘লে ঝেন’ (列阵) যুক্ত করে主动 যুদ্ধকৌশলের ক্ষতি ১০ শতাংশ বাড়ানো হলো, সব মিলিয়ে ২০ শতাংশ সুবিধা। আরও মজার বিষয় হলো, জিয়াং মিং দ্বিতীয় বৈশিষ্ট্য হিসেবে নতুন ‘ওয়েন তাও’ (文韬) যোগ করেছেন, যা ‘জি জিয়াও ঝি শি’ (掎角之势)-এর কৌশলের ক্ষতি আরও কিছুটা বাড়িয়ে দেয়।
চৌ তাইয়ের মূল যুদ্ধকৌশলের সাথে এই কৌশলগত পয়েন্ট যোগ করলে অন্তত ৪০০ প্লাস কৌশলের চৌ তাই প্রমাণ করে দেবে— যে ট্যাংক আউটপুট দিতে চায় না, সে ভালো মূল চরিত্র হতে পারে না!

লিউ বেই এবং ঝাও ইউনের ক্ষেত্রে ঐতিহ্যবাহী ‘জিন ওয়েই’ (禁卫) রূপান্তরই যথেষ্ট, কোনো নতুন কৌশল খাটানোর প্রয়োজন নেই।
তৃতীয় দলের তাই শি সি ধনুর্বিদ ছাড়াও ‘বো অশ্বারোহী’ (弓骑兵)-তে রূপান্তর হতে পারে। বো অশ্বারোহী হলে তার নিজস্ব যুদ্ধকৌশলের দূরত্ব ১ বাড়ে, যা দিয়ে সে ‘শিয়ং বিং’ (雄兵)-এর মতো কৌশল ব্যবহার করে সরাসরি শত্রুর মূল ঘাটিতে আঘাত করতে পারে।
দুর্ভাগ্যবশত, প্রথম সিজনে যুদ্ধকৌশলের চরম অভাবে জিয়াং মিংকে তাই শি সি-কে ধনুর্বিদ সৈন্যেই রূপান্তর করতে হলো। হাতে থাকা গুটি কয়েক শারীরিক主动 যুদ্ধকৌশল তো关 মুই (关妹) এবং ঝাও ইউনেই নিয়ে নিয়েছে। তাই রূপান্তর করলেও ব্যবহারের মতো যুদ্ধকৌশল ছিল না।
ধনুর্বিদদের নতুন দুটি বৈশিষ্ট্য সম্মুখভাগের ধনুর্বিদদের ক্ষমতা অসীম বাড়িয়ে দেয়। ‘জি শি’ (直射) আনুষ্ঠানিক রাউন্ডের পর ১০ শতাংশ ক্ষতি বাড়ায়, তবে লক্ষ্যবস্তুর দূরত্ব ১ বাড়লে ক্ষতি ২ শতাংশ কমে। এটা যেন ‘আত্মঘাতী সৈন্য’দের প্রতি সম্মান জানানো।
জিয়াং মিং তাই শি সি-এর জন্য ঐতিহ্যবাহী ‘কি শে’ (齐射) এবং ‘শে মা’ (射马) বৈশিষ্ট্য বেছে নিলেন।
কাও লাও বান-এর জন্য জিয়াং মিং ভারী অশ্বারোহী না বেছে বিশেষ ‘লৌহ অশ্বারোহী’ (铁骑兵) বেছে নিলেন।
লৌহ অশ্বারোহী武将-কে বিভ্রান্তি, উন্মাদনা, ভয় বা দ্বিধার অবস্থায় প্রাপ্ত ক্ষতি ২৫ শতাংশ কমিয়ে দেয়। ‘কাই দাও’ (菜刀) দলের ভারী অশ্বারোহীদের反击 বা প্রতি-আক্রমণের প্রয়োজন নেই, তাই সম্মুখভাগের ক্ষতি কমানোটাই সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ।
তাহলে প্রশ্ন হলো, অশ্বারোহীরা কোন সৈন্যদলকে সবচেয়ে বেশি ভয় পায়?
ধনুর্বিদদের!
আর ধনুর্বিদদের মধ্যে সবচেয়ে শক্তিশালী হলো神将 লু মেং। তার ‘বাই ই ডু জিয়াং’ (白衣渡江) যুদ্ধকৌশল দেখুন! ১০০ শতাংশ নিশ্চিতভাবে শত্রুর দুই লক্ষ্যবস্তুকে ভয়ের রাজ্যে পাঠিয়ে দেয়!
হুম? আমি কি তবে অনেক উঁচুতে ভাবছি?
এই চিন্তা মাথায় আসতেই জিয়াং মিং সৈন্যদল রূপান্তরের গাইডটি জোটের গ্রুপে আপলোড করে দিলেন। ভুলে যাচ্ছিলাম, সৈন্যদল রূপান্তর নিয়ে লাইভ স্ট্রিম করে টাকা আয় করা যায়, অর্থাৎ জনপ্রিয়তা বাড়ানো যায়।
জিয়াং মিং যখন লাইভ স্ট্রিমের কথা ভাবছিলেন, তখন কিছুদিন আগে সাক্ষাৎকার নিতে চাওয়া দাপ্তরিক প্রতিনিধিরা এসে হাজির হলেন।
“ইং ঝেং, যদি আপনার সুবিধা হয়, তবে সাক্ষাৎকারটি কি আগামীকাল সকালের দিকে নেওয়া সম্ভব?”