পঞ্চান্নতম অধ্যায়: সমগ্র অঞ্চলের প্রথম নগরী (প্রথমাংশ)

সৌভাগ্যবানের নিত্যদিনের আচরণ সুস্পষ্ট চায়ের আমেজে নৃত্যের সঙ্গ। 2478শব্দ 2026-03-18 13:39:07

যুদ্ধের কথা উঠলেই, আসলে কোন বিষয়টি সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ? জনসংখ্যা? অস্ত্রশস্ত্র? নাকি কৌশল?

জিয়াং মিংয়ের মনে হয়, এগুলো কোনোটাই একেবারে যথেষ্ট নয়। সময়, স্থান, মানুষের ঐক্য—এই বিষয়গুলো নিয়ে দুনিয়ার কত জ্ঞানী-গুণী সেনাপতি যে বিতর্ক করেছেন, তার শেষ নেই।

বাস্তব জীবনের কথা বলতে জিয়াং মিং নিজে বিশেষ কিছু বলার সাহস করেন না, তবে ‘রেটু’ নামে খেলাটির ক্ষেত্রে তিনি নিশ্চিত—একটি জোটের শক্তি সত্যিকারের দেশের শক্তির সাথে, সৈন্যদের যুদ্ধপ্রস্তুতির সাথে গভীর সাদৃশ্য রাখে।

একবার ভাবুন তো, ‘রেটু’ খেলায় দুই বাহিনী মুখোমুখি দাঁড়িয়েছে। আপনার দলের সৈন্যরা ছড়িয়ে-ছিটিয়ে, বিশৃঙ্খল; আর শত্রুপক্ষের সৈন্যরা সুশৃঙ্খল, দৃঢ় এবং সর্বত্র চৌকস নামের পালা-পালা সারি। যুদ্ধ শুরুর আগেই মনোবল টপাটপ নেমে যায় নিচে।

বিষয়টি অদ্ভুত, কারণ খেলাটিতে মনোবলের অস্তিত্ব সত্যিই দেখা যায়—এটা কেবল গেমের সেটিংস নয়, বরং খেলোয়াড়দের মধ্যে বাস্তবিক মনোবল ফুটে ওঠে।

অনেক সিজন খেলা অভিজ্ঞ খেলোয়াড়রা জানেন, একটি জোটের পরিবেশ যদি ভালো হয়, পরিচালনা সুশৃঙ্খল, খেলোয়াড়রা আন্তরিক ও উদ্যমী—তাহলে শহর আক্রমণ, রাস্তা নির্মাণ কিংবা প্রদেশ যুদ্ধ, সব কিছুই স্বতঃস্ফূর্ত ও সহজ মনে হয়।

অন্যদিকে, মাঝে মাঝে দেখা যায়, দুই দলের সদস্যসংখ্যা প্রায় সমান, তবু একপক্ষের বিজয় অবধারিত। দোষটা দলের নয়—যুদ্ধের মাঝে পাঁচটি বাহিনী থেকে তিনটি, শেষে একটা বাহিনী অবশিষ্ট থাকে।

উচ্চ মনোবলের জোটে, ক্ষুধার্ত নেকড়ের মতো সবাই ঝাঁপিয়ে পড়ে; একটি দুর্গে দু-একটি দল থাকলেও, শুধু একবার সমন্বয় হলেই, শত শত আক্রমণাত্মক সারি তৈরি হয়।

অন্য জোটে ডাকাডাকি করেও কেউ এগিয়ে আসে না, আর প্রাণবন্ত জোটে সবাই মাংস ছিঁড়ে খেতে উদগ্রীব নেকড়ের দল।

পূর্ববর্তী বার্তালাপে, জিয়াং মিং বিশেষভাবে এই বিষয়টি লক্ষ্য করেছিলেন—জোটে ফাটল দেখা দেয় কেন?

অনেকেই এটা পরিষ্কার করে বলতে পারেন না, কিন্তু সাধারণ খেলোয়াড়রা ভালোই জানেন।

শহর দখলে ডাক পড়লেই, দূর-দূরান্তে থাকা সবার যোগদান আবশ্যক—পরিচালকের হুকুম জারি হয়।

সম্পদ জমিতে আক্রমণে তথাকথিত শক্তিশালী খেলোয়াড়রা অগ্রাধিকার পায়, উড়ন্ত জমিতেও তারাই সামনে, অথচ লড়াই শুরু হলে হঠাৎ সব্বাইকে ছুটে যেতে বলা হয়।

তাহলে, আগে বিশেষ সুবিধা দিয়ে শক্তিশালী খেলোয়াড়দের জন্য জমি ছেড়ে দেওয়ার মানে কী? প্রদেশ যুদ্ধে তখন পেছনে চাষাবাদ করাই কি তাদের কাজ?

আরেকটা কথা, ‘রেটু’ খেলতে জোট পছন্দ করা মানেই নয়, কেউ হুকুমের দাস হতে চায়। সবাই খেলতে আসে, কারও গোলামি করতে নয়।

হ্যাঁ, তোমার দল আমার চেয়ে ভালো—তাই বলে আমার মাথায় চড়ে অপমান করার অধিকার পাবে না। অনেক হলে আমি তোমার সাথে আর খেলব না।

তাই, ‘রেটু’-এর পরিচালকের আসনে বসতে চাইলে—শুধু বলার জন্য, ‘আমি শক্তিশালী’ কিংবা ‘আমার অভিজ্ঞতা আছে’—এসব যথেষ্ট নয়।

‘রেটু’ একদিকে খেলা, অন্যদিকে যেন তিন রাজ্যের ইতিহাস।

উদাহরণস্বরূপ, চিনজোট যখন শহর দখলে যায়, জিয়াং মিং দূরের সদস্যদের ছুটি নিতে দেয়; এতে যারা দূর-দূরান্ত থেকে ছুটে আসতে হয় তাদের ক্ষোভ কমে যায়। কে-ই বা চায় এতদূর ছুটে এসে শহরের পাহারাদারদের হাতে কয়েক পয়েন্টের ক্ষতি নিয়ে মন খারাপ করতে?

তবে, ছুটি মানেই সম্পূর্ণ ছাড়া নয়—জিয়াং মিং বলেন, তুমি ছুটি নাও ঠিক আছে, কিন্তু রাস্তা তৈরি বা চৌকি নির্মাণে সাহায্য তো করতে পারো?

বিশ্বাস করি, বেশিরভাগ খেলোয়াড় এতে সাড়া দেয়; এতে সবার অংশগ্রহণ বাড়ে।

তবে, কেউ যদি এতটুকুও না করতে চায়, তার জন্য চিনজোটে কোনো জায়গা নেই—তাকে বিদায় জানানোই ভালো।

‘রেটু’ খেলোয়াড়দের আরেকটা মজার বৈশিষ্ট্য, হয়তো অনেকেই ভেবে দেখেননি, কিন্তু শরীরীভাষায় প্রকাশ পায়—জোটে ঝামেলা থাকলেও, তারা সাধারণত নিজের দলের সাথে অনেকদিন থাকে; দলের ভাইদের নাম মুখস্থ, দলনেতার প্রতি শ্রদ্ধা—মাঝে মাঝে ঠাট্টা-তামাশা করলেও, ঝামেলা হলে সবাই একসাথে দুর্দান্ত প্রতিরোধ গড়ে তোলে।

এটাই জিয়াং মিং-এর মতে ‘রেটু’-র এক বিশেষ সাংস্কৃতিক বৈশিষ্ট্য।

শুধু শক্তিশালী হলেই কেউ শ্রেষ্ঠত্ব পায় না; বরং শক্তি, বিনয়, নেতৃত্বের গুণ এবং সাধারণ খেলোয়াড়দের সাথে মিলেমিশে চলার ক্ষমতা—এগুলো থাকলে সবাই সেই নেতৃত্ব মানে।

জিয়াং মিং এখন ‘রেটু’-র দলগত সংস্কৃতিকে আরও দৃঢ় করার কাজ করছেন।

মানুষের উচ্চাভিলাষ থাকা চাই।

চিনজোটকে অটুট, একীভূত শক্তি বানিয়ে, খেলাটির সবচেয়ে শক্তিশালী জোটের খেতাব অর্জনের স্বপ্ন দেখছেন তিনি।

এটা কেবল একটি দল নয়; সামনে বিভক্তি এলে জিয়াং মিং বিশ্বস্তদের দলনেতা করবেন, জোটনেতা যোগাযোগ রাখবেন দলনেতাদের সাথে, তারা দেখবেন সদস্যদের।

নিশ্চয়ই, এটা খুব কঠিন, কারণ এতে সদস্যদের মধ্যে গভীর আস্থা গড়ে তুলতে হয়।

কিন্তু চ্যালেঞ্জ ছাড়া কোথায় মজা?

জিয়াং মিং যা করছেন, সবকিছুই এ লক্ষ্যেই প্রস্তুতি।

প্রথমত, তিনি সরাসরি সম্প্রচার করছেন—এতে আয় কম হলেও, পরিচিতি বাড়ছে; জোটনেতা স্বয়ংক্রিয়ভাবে সবাই চিনছেন।

দ্বিতীয়ত, যতটা সম্ভব নিজে সামনে থেকে নেতৃত্ব দিচ্ছেন—এটা বাস্তব যুদ্ধক্ষেত্র নয়; যদি সৈন্যরা মারা যায়, নতুন করে দল গড়া যায়। শহর আক্রমণ হোক কিংবা যুদ্ধ, একজন সম্মুখসারির জোটনেতা পেছন থেকে নির্দেশনা দেওয়া নেতার চেয়ে ঢের ভালো।

অভিজ্ঞতার কারণে, অনেক অভিনব পরিচালন পদ্ধতি ছড়িয়ে পড়ছে তার হাত ধরে, এতে তার মর্যাদা আরও বাড়ছে।

বলাই যায়, যেদিন সরাসরি দলের নেতা বদলানো গেলেও সদস্যরা বিন্দুমাত্র কাঁপল না, সেদিনই জিয়াং মিং-এর ব্যক্তিত্ব পরিপূর্ণতা পাবে।

কি যেন প্রাচীনকালের কেন্দ্রীয় শাসনের সুবাস!

তবে, দীর্ঘস্থায়ী জোট গড়তে এমন কেন্দ্রীকরণ দরকার, দলনেতারা অকার্যকর হয়ে যায় না—বরং তাদের ভূমিকা বড়ই গুরুত্বপূর্ণ।

তবে, তাদের পরিচালনার মূল চাবিকাঠি থাকবে জোটনেতার হাতে।

ভাবুন তো, একজন সম্মুখসারির, বিখ্যাত, দক্ষ খেলোয়াড় যদি হয় আপনার জোটনেতা, পরিবেশ সুন্দর, পুরস্কার ব্যবস্থা আছে—তাহলে কে-ই বা থাকতে চাইবে না?

ভেবে দেখুন, এমন নেতা থাকলে এক ডজন হলেও কম মনে হয়!

দুর্গের নাম জিয়াং মিংয়ের পরিকল্পনার প্রথম চাল।

এখনো অনেক খেলোয়াড় যখন এসব নিয়ে মাথা ঘামাচ্ছে না, তখনই তিনি অগ্রসর হচ্ছেন। যুদ্ধক্ষেত্রে কিংবা আগামীকালের শহর আক্রমণে, সবাই দেখবে ‘চিন’ উপাধি নিয়ে শত শত দুর্গ সারিবদ্ধ, যোনচিয়ের ও লিংজু শহরের পাশে—এর দৃশ্য কতটা চমকপ্রদ!

মানসিক দিক থেকে, জিয়াং মিং খেলোয়াড়দের মন জয় করেছেন। তারা আসলে জোটে থাকতে চায়, কিন্তু চাই সম্মান ও গর্ব।

এটি অর্জিত হলে, ‘রেটু’ খেলোয়াড়রা হয়ে ওঠে পুরো গেমে সবচেয়ে কার্যকরী দল।

জিয়াং মিং নিজে সব কষ্টকর কাজ করেন, অথচ আগামীকালে যদি লিংজু শহরে সমস্যা হয়, তবে রাগ ওঠা স্বাভাবিক।

আগামীকালের আগে, তিনি দলের স্তর বাড়াতে চান; ৩৫ স্তরে পৌঁছলে হয়তো এক সেকেন্ডেই শহরের রক্ষী নিঃশেষ করা যাবে।

এখন ২০৮ নম্বর অঞ্চলে বাইরে শান্তি, ভিতরে কত রাজ্যে গোপন আঁতাত চলছে কে জানে!

বিং রাজ্য ছাড়া আর কোনো রাজ্য চিনজোটের কাছে আসেনি—তাহলে তো ষড়যন্ত্র সবার কাছেই স্পষ্ট!

—“তাহলে আমাদেরকেই শত্রু ভাবছে সবাই।”