অধ্যায় ১: একজন ইতিহাস শিক্ষকের পক্ষে থ্রি কিংডমস গেম খেলা কি স্বাভাবিক?
"শিক্ষক, আপনিও গেম খেলেন?" লিউ ইউনের অবাক হয়ে করা চিৎকার পুরো অফিসে প্রতিধ্বনিত হলো। তার প্রিয় ইতিহাসের শিক্ষক আসলেই গেম খেলতে ভালোবাসেন, যা তাকে শিক্ষক জিয়াং-এর আরও কাছের করে তুলেছিল, যিনি এমনিতেই তার ক্লাসগুলো ভালোবাসতেন! জিয়াং মিং বিব্রত বোধ করল না, বেশিরভাগ শিক্ষকের মতো নয় যারা একজন ছাত্র তাদের গোপন কথা জেনে ফেললে অস্বস্তিতে পড়েন। বরং, সে আগ্রহ নিয়ে তার ক্লাস প্রতিনিধির দিকে তাকিয়ে বলল, "কী, একজন শিক্ষক গেম খেলতে পারেন না?" "আর একজন ইতিহাসের শিক্ষক হিসেবে, আমার থ্রি কিংডমস গেম খেলাটা তো স্বাভাবিক, তাই না?" "না, না, না, এটা স্বাভাবিক!" তার ছোট্ট হাতটা নেড়ে সে তাড়াতাড়ি ব্যাখ্যা করল, "এটা শুধু একটু অবাক করার মতো।" "অবাক~ ওহ।" জিয়াং মিং স্বাভাবিকভাবেই জানত যে এই ছোট্ট ছেলেটিও একজন গেমপ্রেমী, কিন্তু যতক্ষণ না এটা তার পড়াশোনায় বাধা সৃষ্টি করে, ততক্ষণ ছাত্রদের শখ থাকাতে জিয়াং মিং-এর কোনো আপত্তি ছিল না। সর্বোপরি, ভালো নম্বর ছাড়া কলেজের ভর্তি পরীক্ষায় জেতা যায় না, কিন্তু শুধু ভালো নম্বর দিয়ে ভবিষ্যৎও জেতা যায় না। এই দৃষ্টিভঙ্গি অনুসারে, জিয়াং মিং নিঃসন্দেহে স্কুলের সবচেয়ে জনপ্রিয় শিক্ষকদের মধ্যে একজন ছিলেন! তাছাড়া, লিউ ইউন খেলাটি নিয়ে এতটা আবেগপ্রবণ হওয়ার কারণ ছিল এই যে, তার শিক্ষকও তার মতোই একই খেলা খেলতেন: নেটইজ-এর *রোমান্স অফ দ্য থ্রি কিংডমস*! তিন রাজ্যের সময়কালের উপর ভিত্তি করে তৈরি একটি স্যান্ডবক্স স্ট্র্যাটেজি গেম। "ঠিক আছে, আমি জানি তুমিও এটা খেলো। যতক্ষণ তুমি পড়াশোনায় অবহেলা না করবে, ছুটির দিনে এটা খেলতে তোমার শিক্ষক আপত্তি করবেন না। তাড়াতাড়ি তোমার বাড়ির কাজ ক্লাসে নিয়ে এসো," তাকে তাড়িয়ে দেওয়ার চেষ্টা করতে করতে জিয়াং মিং তাগাদা দিলেন। "জি, প্রভু, আমি চললাম!" যাওয়ার আগে লিউ ইউন একটা রসিকতা না করে থাকতে পারল না, আর আপনি কল্পনাই করতে পারেন পরে সে কীভাবে ক্লাসে ব্যাপারটা আরও বাড়িয়ে দেবে। 'ওই ছেলেটা,' জিয়াং মিং তার ফোনের পরিচিত ইন্টারফেসের দিকে তাকিয়ে মাথা নাড়ল। এই সময়ে, 'রোমান্স অফ দ্য থ্রি কিংডমস' সবেমাত্র চালু হয়েছে, এবং অনেক পরিচিত অভিজ্ঞ খেলোয়াড়ও তখনও সাধারণ নবাগত, হয় খেলাটা দেখছে অথবা এখনও আসক্ত হয়নি। অতীতের কথা ভাবতে গিয়ে মনে পড়ল, ওই ছোকরা লিউ ইউনই তাকে 'রোমান্স অফ দ্য থ্রি কিংডমস'-এর বিশাল গর্তে টেনে এনেছিল। 'রোমান্স অফ দ্য থ্রি কিংডমস' হলো একটি একেবারে নতুন এসএলজি (সিমুলেশন) গেম, যার প্রেক্ষাপট পূর্ব হান রাজবংশের শেষভাগ থেকে থ্রি কিংডমস যুগ পর্যন্ত বিস্তৃত এবং যার সমাপ্তি ঘটে লুওয়াং বিজয়ের মাধ্যমে। কীভাবে বলব? একবার 'রোমান্স অফ দ্য থ্রি কিংডমস'-এ প্রবেশ করলে আর ফেরার উপায় নেই। নৈতিকতা এবং সততা অপ্রাসঙ্গিক হয়ে পড়ে, বা বলা ভালো, টাকা এবং কঠোর পরিশ্রম অপ্রাসঙ্গিক হয়ে পড়ে। নেটইজের গেমগুলো তাদের আগের চমৎকার (এবং অর্থলোভী) ধরনের। তারা এমনকি পরে একটি ট্রেজার সিস্টেমও চালু করেছিল যেখানে ড্রাগন স্লেয়ার সোর্ড এক আঘাতে ৯৯,৯৯৯ ড্যামেজ দিতে পারত। কিন্তু এটা বলতেই হবে, সেই সময়ে, 'রোমান্স অফ দ্য থ্রি কিংডমস' এমন একটি গেম ছিল যা থ্রি কিংডমসের আসল আকর্ষণকে সত্যিই ফুটিয়ে তুলেছিল! তার পুনর্জন্মের ব্যাপারে, জিয়াং মিংয়ের তেমন কোনো অনুভূতি ছিল না। তার আগের জন্মে, সে একা ছিল, পরিবার নিয়ে চিন্তা করার মতো কিছু ছিল না। ইতিহাসে পিএইচডি ডিগ্রিধারী হিসেবে, তার নিরুদ্বেগ স্বভাবের কারণে সে ছাত্রছাত্রী ও শিশুদের সাথে সময় কাটাতে বেশি পছন্দ করত, যার ফলে সে এই ছোট তৃতীয় বা চতুর্থ স্তরের শহরে শিক্ষকতা করত। সে মাঝে মাঝে অন্যদের লেখা সংশোধন করতে সাহায্য করত, এবং তার আরামদায়ক আয় তাকে কোনো অভিযোগ করার সুযোগ দেয়নি। পরে, তার সমমনা বন্ধুদের একটি দল এবং এমনকি একজন বিশ্বস্ত সহচরও জুটে যায়। জীবন অসম্পূর্ণভাবে যাপন করা উচিত নয়। পুনর্জন্মের পর থেকে, সে বিশ্বকে বাঁচাতে পারেনি, বিশ্বকাপ অনুসরণ করেনি, এবং কেবল অন্যের লেখা নকল করতেই পারদর্শী ছিল—একজন সাধারণ লিবারেল আর্টস ছাত্রের মতোই। বৈজ্ঞানিক পরীক্ষা-নিরীক্ষার প্রতি তার এমনিতেও কোনো আগ্রহ ছিল না। এই জীবনে সে বরং একজন হাই স্কুল শিক্ষক হিসেবেই থাকতে চাইবে, মাঝে মাঝে স্ট্র্যাটেজি গেম খেলবে, বা এমনকি ভিডিও বানাবে—সেটা কি আরও বেশি আনন্দদায়ক হবে না? বাড়ি ফিরে, জিয়াং মিং তার কম্পিউটার চালু করল। যেহেতু তার ফোনের ডেটা গোছানোর দরকার ছিল, তাই সে ডেস্কটপ সংস্করণটি বেছে নিল। সেদিন বিকেল ৬টায় সার্ভার ২০৮ চালু হবে। তার আগের জীবনের সেই বদমাশগুলো সম্ভবত একই সময়ে যোগ দেবে। পূর্ণ সংখ্যার সার্ভারগুলোর তুলনায়, জিয়াং মিং তার পুরোনো বন্ধুদের সাথে বিশ্ব জয়ের আনন্দটাই বেশি পছন্দ করত। তাছাড়া, এই সময়ে, অ-পূর্ণ সংখ্যার সার্ভারগুলোতে যে লোকসংখ্যা কম থাকবে, এমনটা নয়! সার্ভার খোলার জন্য অপেক্ষা করার সময়, জিয়াং মিং এই মুহূর্তে গেমটি নিয়ে তার চিন্তাভাবনা গুছিয়ে নিল এবং তার আগের জীবনের সাথে অনেক সূক্ষ্ম পার্থক্য খুঁজে পেল। উদাহরণস্বরূপ, "চেন চিং" গেমপ্লেটি ইতিমধ্যেই উপলব্ধ ছিল, যেখানে তার আগের জীবনে এটি এক বা দুই বছর পরে চালু করা হয়েছিল, যা দেখে মনে হয় নতুন খেলোয়াড়দের জন্য করা হয়েছিল। অবশ্যই, "ট্রেজার শোর" এখনও উপলব্ধ ছিল না। যদিও জিয়াং মিং অনেকের সাথে দ্বিমত পোষণ করতেন এবং বিশ্বাস করতেন যে গুপ্তধন "রাইজ অফ কিংডমস"-এর আয়ু বাড়িয়ে দেয়, তবুও তিনি মনে করতেন যে এই মুহূর্তে এটি না থাকাই ভালো, কারণ তিনি একজন ১৮-রেড প্লেয়ার হওয়ার ঝুঁকি নিতে পারতেন না! *রোমান্স অফ দ্য থ্রি কিংডমস* তার পূর্বসূরীর থেকে আলাদা, একথা বলার চেয়ে বরং এটা বলাই বেশি সঠিক যে বর্তমান *রোমান্স অফ দ্য থ্রি কিংডমস* হলো সম্মিলিত সত্তাটির একটি আরও পরিমার্জিত সংস্করণ। অবশ্যই, ভাগ্যক্রমে, ঝামেলাপূর্ণ যুদ্ধ কৌশলের আইকনগুলো পুরোনো সংস্করণ থেকে নেওয়া হয়েছে; নইলে জিয়াং মিং আবার সেগুলোকে গালিগালাজ করতে চাইতেন। এটা বলতেই হবে যে নেটইজের নান্দনিক বোধ সত্যিই অসামঞ্জস্যপূর্ণ; প্রশ্ন জাগে যে তাদের খারাপ সময়গুলো কি প্রতিদ্বন্দ্বী সংস্থাগুলোর গুপ্তচরদের অনুপ্রবেশের কারণে ঘটে। সার্ভার ২০৮, যদি আগের গেমটির উন্নয়নের ধারা অনুসরণ করে, তবে এতে বেশ কিছু আকর্ষণীয় গল্প রয়েছে। প্রথমত, ইয়াংঝৌকে উপেক্ষা করা যায় না। যদিও *রোমান্স অফ দ্য থ্রি কিংডমস*-এর শেষ পর্যায়ে একটি কথা প্রচলিত আছে যে, "হাজার হাজার ও লক্ষ লক্ষ রাজ্য জয় করা, যার একটি বড় অংশ জুড়ে রয়েছে ইয়াংঝৌ," তবুও শুরুর দিকে কিছু ছোট রাজ্যও বেশ প্রতিযোগিতামূলক ছিল, আর এই সার্ভারে ইয়াংঝৌ যে অনেক সমস্যায় পড়ে, তা তো বলাই বাহুল্য। জিয়াং মিং স্বাভাবিকভাবেই লিয়াংঝৌকে তার অবতরণ ক্ষেত্র হিসেবে বেছে নিয়েছিলেন। ইঝৌকে কেন নয়? চলুন গেমের ১৩টি প্রদেশ নিয়ে কথা বলা যাক। ইয়াংঝৌ, ইঝৌ এবং চিংঝৌ হলো সবচেয়ে বড় এবং খেলোয়াড়দের মধ্যে সবচেয়ে জনপ্রিয়। এর পরেই রয়েছে লিয়াংঝৌ এবং ইউঝৌ। শুঝৌ, জিঝৌ এবং বিংঝৌ (জিংঝৌ বাদে) সবচেয়ে কম জনপ্রিয়। কখনও কখনও তারা এতটাই শক্তিশালী যে পুরো অঞ্চল শাসন করতে পারে, আবার কখনও তারা এতটাই দুর্বল যে তাদের পারফরম্যান্স অস্থিতিশীল। সবকিছু নির্ভর করে কে সম্পদ সরবরাহ করতে পারে তার উপর! এটি নির্ভর করে কোনো সহায়ক জোট আছে নাকি কোনো বড় ব্যয়কারী আছে তার উপর। ওহ, হ্যাঁ, সামরিক-শিল্প কমপ্লেক্স এখনও প্রতিষ্ঠিত হয়নি; এটি এখনও খেলোয়াড়দের জন্য আনন্দের জন্য খেলার সময়। সেই কয়েকজন খেলোয়াড়ের কথা ভেবে জিয়াং মিং না হেসে পারল না, যারা সারারাত জেগে শত শত ঘর উঁচু রাস্তা তৈরি করে। এই একনিষ্ঠ খেলোয়াড়দের ছেড়ে দেওয়া যাবে না; ভবিষ্যতের রাতের লড়াইয়ের জন্য তাদের উপরেই নির্ভর করতে হবে! সবশেষে, রয়েছে ইয়ংঝৌ, ইয়ানঝৌ, ইউঝৌ এবং সিলি। ইয়ংঝৌ, ইয়ানঝৌ এবং ইউঝৌ হলো সম্পদশালী প্রদেশ, অর্থাৎ দুই বা তিনটি প্রদেশ এই প্রদেশগুলো নিয়ে প্রতিদ্বন্দ্বিতা করে এবং এখানে প্রচুর উচ্চ-স্তরের জমি রয়েছে। অবশেষে, যে সিলির লুওয়াং দখল করবে, সেই জিতবে! অনলাইন গাইডগুলো ঘেঁটে জিয়াং মিং খেলার বর্তমান অবস্থা সম্পর্কে একটি সাধারণ ধারণা পেয়েছিল। খুব বেশি কিছু বদলায়নি; মূল কৌশলগুলো একই রয়ে গেছে: লু মেং, খেলার শুরুর দিকের উন্নয়নের দেবতা; লিউ বেই, তার সবুজ বাফ দিয়ে চূড়ান্ত নিরাময়কারী; সান কুয়ান, ছয়-তারা সান কুয়ান; কাও কাও; এবং অবশ্যই, মা চাও, উত্তর-পশ্চিমের রাজা। তার নতুন খেলার দিনগুলোতে, ওয়ার্ল্ড চ্যাটের সেই 'দেবতারা' তাকে ধোঁকা দিয়ে লিউ বেইকে ব্যবহার করে ঐশ্বরিক অস্ত্রের পুরস্কারটি ধ্বংস করতে প্ররোচিত করেছিল; যখন সে আসল সত্যিটা জানতে পারল, জিয়াং মিং প্রায় তাদের মেরেই ফেলতে চেয়েছিল। সংক্ষেপে, খেলাটি তার আদিম যুগ পেরিয়ে এসেছিল এবং বিভিন্ন অপ্রচলিত কৌশল সামনে আসছিল। তবে, পরবর্তী গেমগুলোর আরও উন্নত সিস্টেমের তুলনায়, খেলার শুরুর দিকের উন্নয়ন এবং সৈন্য গঠন তখনও বেশ প্রাথমিক পর্যায়ে ছিল। "পদাতিক সৈন্য তো পদাতিকই হওয়া উচিত," "তিনটি অশ্বারোহী ইউনিট অপরাজেয়," এবং "কাও কাও আর লিউ বেইয়ের কি মূল শিবিরে থাকা উচিত নয়?"-এর মতো রসিকতাগুলো প্রচলিত ছিল। এসব ভেবে সে কোনো একদিন গেমটির জন্য একজন গাইড হওয়ার কথাও ভাবল! আর ঠিক তখনই, তার শিক্ষকের পেশাগত ঝুঁকিটা আবার সক্রিয় হয়ে উঠল।