অষ্টম অধ্যায়: মা চাও আক্রমণ করেন না, ভারী তলোয়ার নিস্প্রভ! (শেষাংশ)
অবশেষে ফেং শি সিদ্ধান্ত নিলেন, ইয়াংঝু ও লিয়াংঝু সম্পদপ্রাপ্ত রাজ্যে প্রবেশের আগ পর্যন্ত তাদের মধ্যে কোনো বিশেষ সম্পর্ক নেই, আর যদি প্রবেশও করে, মাঝখানে তো আবার জিংঝু ও ইঝু রয়েছে। কাজেই বিপদের মুখে প্রথম এগিয়ে যাওয়ার দায়িত্ব ইঝুর ওপরেই ছেড়ে দেওয়া হলো। আসলে অনেক এলাকায় ইঝুরা হঠাৎ উৎসাহী হয়ে প্রথমে বড় পদক্ষেপ নেয়, এই ঘটনা নতুন কিছু নয়।
ইঝুর দিক থেকে, তাদের সঙ্ঘের নেতা বাওগে, কপালে গভীর চিন্তার ভাঁজ ফেলে শঙ্কিত হন। পূর্বের অভিজ্ঞতা অনুযায়ী, লিয়াংঝুর শক্তি অতটা ভয়ংকর নয়, তাই ইঝু প্রায়ই লিয়াংঝুকে দখল করে নিজেদের শক্তি বাড়ায়, তারপর হয় উত্তরে বিনঝুর দিকে এগিয়ে যায়, নয়তো লিয়াংঝু ও ইয়াংঝুর সাথে মিলে জিংঝু দখলের চেষ্টা করে। এই অবস্থায় জনসংখ্যায় পরিপূর্ণ দুই শক্তির মাঝখানে পড়া জিংঝু নিরুপায় হয়ে একদিকে ঝুঁকতে বাধ্য হয়।
এ কারণেই বলা হয়, দক্ষিণাঞ্চল শান্ত না অশান্ত, তা নির্ভর করে জিংঝু কতটা অস্থির। এমনও ঘটেছে, জিংঝু ইচ্ছাকৃতভাবে ইয়াংঝু ও ইঝুকে আটকে রেখে উত্তর দখলদারদের সুযোগ করে দিয়েছে।
২০৮ নম্বর এলাকায়, এখানে ইয়িং ঝেং ও তার কিন সঙ্ঘের উত্থান, এবং শুধুমাত্র একজনের শক্তিতে নয়, পুরো সঙ্ঘের উত্তরণের গতি দেখলেই বোঝা যায় কী শক্তিশালী তারা। কিন সঙ্ঘ স্বল্প সময়েই দ্বাদশ স্তরে পৌঁছেছে এবং সঙ্ঘ তালিকায় শীর্ষে অবস্থান করছে, অর্থাৎ লিয়াংঝুতে প্রচুর দক্ষ খেলোয়াড় আছে যারা চতুর্থ স্তরের জমি দ্রুত দখল করতে পারে।
নতুন এলাকায় এক ঘণ্টার মধ্যেই চতুর্থ স্তরের জমি দখল করা মানে কী, বাওগে সহজেই বুঝতে পারেন—এটা কখনোই সেই তিন বন্ধুর সাধারণ দল নয়, অন্তত ৬৬ ইয়ুয়ান খরচ করে তায়শি সি ও তায়হো নিয়ে খেলা শুরু করা হয়েছে।
তিন বন্ধুর দল বলতে বোঝায় চতুর্মুখী তারকার স্তরের চাও চাও, সুন জিয়েন ও লিউ বেই, যাদের নিয়ে একটি বিশেষ দল গঠন করা যায়, নাম ‘অন্তর্নিহিত ড্রাগন’। নতুন খেলোয়াড়েরা প্রায়ই অভিজ্ঞদের পরামর্শে এই তিনজনকেই বেছে নেয়, কারণ তারা তিনটি প্রধান সাম্রাজ্যের প্রতীক এবং তাই তাদের ‘তিন বন্ধু’ বলা হয়।
আর তায়শি সি ও হে তায়হো—নেটইজ কোম্পানি ৬ ইয়ুয়ান খরচে তায়হো ও ৬৬ ইয়ুয়ানে তায়শি সি পাওয়ার সুযোগ দেয়। (পরে অবশ্য ৬৬ ইয়ুয়ানেই তায়হো দেয়া শুরু হয়।)
অর্থাৎ, ৬৬ ইয়ুয়ান খরচ করলে এই দুইজন তুলনামূলক শক্তিশালী শুরুয়াতি সেনাপতি পাওয়া যায়; তায়শি সি’র নিজস্ব দক্ষতা ‘অবিচ্ছিন্ন যুদ্ধ’, তায়হো’র বিশেষ দক্ষতা ‘মাতৃছায়ার স্বপ্ন’ যুদ্ধের শুরুতে পুরো বাহিনীকে একবারের জন্য ক্ষতি থেকে রক্ষা করে, প্রথম চার রাউন্ডে শত্রুর আক্রমণ কমানোর সুযোগ দেয় এবং সঙ্গে পাচ্ছেন পঞ্চম স্তরের ‘চিকিৎসা পুঁথি’।
সাধারণ খেলোয়াড়দের জন্য এই অফার দারুণ লাভজনক! তাই বেশিরভাগই দুইজন পাঁচ তারকা সেনাপতি নিতে সামান্য খরচ করতে দ্বিধা করে না।
“তবে যখন ৬৬ ইয়ুয়ান খরচ করাই হয়েছে, তখন আরেকটু বেশি খরচ করে ১২৮ ইয়ুয়ানে শক্তি বোনাস নেওয়া দোষের কিছু নয়।”
কতজন ভাই এই কৌশলে ফেঁসে গেছে, তার হিসাব নেই—এক পলকে দ্বিগুণ খরচ শেষ, পরে শুধুই আফসোসের অশ্রু আর আধা মাসের কাঁচা সবজি আর পাউরুটি!
এদিকে জিয়াং মিং, সঙ্ঘের হিংসুটেদের কথায় কান না দিয়ে, তাঁর বাহিনী ফিরে এলে দীর্ঘ চল্লিশ মিনিটের সেনা সংগ্রহ শুরু করলেন। এই নিয়ম নিয়ে তিনি কিছুটা দ্বিধায় পড়লেন—একদিকে মনে হয় বাহিনী সংগঠনে সময় লাগা যুদ্ধ কৌশলভিত্তিক গেমের জন্য যৌক্তিক ও অভিনব, আবার অন্যদিকে খেলোয়াড়দের ভোগান্তি।
পরবর্তী পর্যায়ে অবশ্য সেনা সংগ্রহের স্থাপনা ও আদেশকেন্দ্র উন্নত করলে সময় কমে যায়, এটাও গেমের এক বৈশিষ্ট্য। তবে সমস্যা হচ্ছে, সময় কমে গেলেও পরের দিকে বাহিনীর সংখ্যা এত বেড়ে যায় যে, বড় যুদ্ধে হেরে গেলে বা বাহিনী ধ্বংস হলে, পাঁচ-ছয় ঘণ্টা ধরে নতুন সেনা সংগ্রহ করতে হয়—এ বেদনা অনেকে জানে না!
বিশেষত দুর্বল সেনাপতিরা প্রায়ই এই বাস্তবতায় পড়ে: “তিন মিনিটের যুদ্ধ, পাঁচ ঘণ্টার সেনা সংগ্রহ।” জিয়াং মিং苦 হাসলেন, এসব অভিজ্ঞতা দ্রুত ভুলে যাওয়াই ভালো। তবে এখনো পর্যন্ত এর কোনো কার্যকর সমাধান নেই, আর হয়তো সম্ভবও নয়।
গেমটাই এমন, বারবার লগ-ইন করতে হয়: সেনা সংগ্রহ, অভিযান, জমি দখল, যুদ্ধ, ফিরে আসা, আবার অভিযান। যদি সেনা সংগ্রহে সময় না লাগত, তবে ‘হেভি গেমার’দের স্বর্গ হয়ে যেত।
বাহিনী সেনা সংগ্রহে থাকাকালে, জিয়াং মিংও বসে থাকেননি। প্রথম মৌসুমে মিশনের কারণে দ্রুত তৃতীয় স্তরের প্রশিক্ষণ মাঠ খুলে তিনটি বাহিনী করা যায়। কেবল রাস্তা বানানো ও জমি ভাঙার জন্য ঘোড়সওয়ার দল বাদে, আরও একটি দলকে পাথর সংগ্রহে লাগালেন।
গেমের শুরুতেই ২০টি পূর্ণ ক্ষমতার টোকেন দেয়া হয়, যা বাহিনী প্রশিক্ষণ বা জমি দখল ও দুর্গ বানাতে ব্যবহৃত হয়। শুরুতে দুর্গের দরকার না থাকলে, এবং প্রথম মৌসুমে জমির স্তর তুলনামূলক সহজ হওয়ায়, সবাই সাধারণত চতুর্থ স্তরের জমিতেই সম্পদ সংগ্রহ করে প্রধান ঘাঁটি উন্নত করে।
কারণ, যত দ্রুত ব্যবহার করবেন, তত দ্রুত পুনরুদ্ধার হবে। প্রতি ঘণ্টায় একটি টোকেন পুনরুদ্ধার হয়, ২০টির বেশি জমা রাখা যায় না। তাই আগে তৃতীয় স্তরের প্রশিক্ষণ মাঠ খুলে তিনটি ব্যবহার করাই শ্রেয়।
তবে, পাঁচ স্তরের জমি দখল করা জিয়াং মিংকে টোকেন নিয়ে মাথা ঘামাতে হয় না।
কারণ তিনি সরাসরি পাঁচ স্তরের পাথর জমি দখল করতে পারেন।
শহরপ্রধান ভবন উন্নয়নে সবচেয়ে বেশি পাথর লাগে। তাঁর নির্দিষ্ট বাহিনী, অর্থাৎ প্রধান তায়শি সি, মধ্য বাহিনীতে ঝেন লুও, অগ্রভাগে ল্যু মং—মোট ৮ সি প্রয়োজন, যা ষষ্ঠ স্তরে পৌঁছলে সম্ভব।
বুঝিয়ে বলা দরকার, গেমে প্রতিটি খেলোয়াড় একটি শহর ও নির্দিষ্ট এলাকা পায়। মূল লক্ষ্য হচ্ছে বাহিনী গড়া, শহরের স্থাপনা উন্নত করা, নির্দিষ্ট শর্ত পূরণ করে শহরপ্রধান ভবন উন্নত করা। এতে নেতৃত্ব বাড়ে, অনেক শক্তিশালী সেনাপতি যেমন ল্যু মং, লিউ বেই—তাদের জন্য সর্বোচ্চ ৩.৫ সি দরকার, এমনকি তৃতীয় মৌসুমে ৫.৫ সি’র সেনাপতিও আসে।
তাই শহরপ্রধান ভবনকে ‘বেস’ বলা হয়, উন্নয়ন সবচেয়ে জরুরি। তবে একদম অপরিহার্য নয়, কারণ প্রথম মৌসুমে অনেকেরই উচ্চ সি সেনাপতি নেই, ৭.৫ বা ৮ সি যথেষ্ট, সে ক্ষেত্রে শুরুতে অষ্টম স্তর বাড়ানোর দরকার নেই।
অষ্টম স্তরের জন্য প্রয়োজনীয় পঞ্চাশ লাখের বেশি পাথর সম্পদ অনেক বেশি, আর গুদাম ছোট থাকলে সংরক্ষণেরও উপায় নেই। এর ওপর আছে বিশাল পাথরভোক্তা—সেনাশিবির!
গেমে দেখা যায়, সেনাপতিরা শুরুর দিকে দ্রুত লেভেল বাড়লেও পরে খুব ধীর গতিতে বাড়ে, আর তিনজন সেনাপতি মিলে একটি বাহিনীর জন্য মাত্র তিনশো সৈন্য বাড়ে। তখন সপ্তম স্তরের সেনাশিবির সবচেয়ে কার্যকর, কারণ সৈন্যসংখ্যা বাড়লে আক্রমণ বাড়ে, অনেক উচ্চস্তরের জমিতে শত্রুর সৈন্য বেশি থাকে।
সেনাশিবিরের একটি স্তর বাড়লে তিনজনের জন্য মোট ছয়শো সৈন্য বাড়ে, আর কয়েক স্তর বাড়াতে খরচও তুলনামূলক কম। তাই দ্রুত সপ্তম স্তরে সেনাশিবির খুলে বাহিনীর শক্তি বাড়িয়ে পাঁচ ও ছয় স্তরের জমি, এমনকি শহর দখল করা, গেমের সঙ্ঘগুলোর খেলোয়াড় মূল্যায়নের বড় মাপকাঠি।
অতএব, পাঁচ স্তরের জমিতে পাথর দখল করা জিয়াং মিং এখনই এগিয়ে যাওয়ার জন্য প্রস্তুত।